1 рейтинг 1 ответ Настройка света

Привет, Render camp)

Хотел спросить совет по освещению. Вот, приложил картинку, данное освещение меня устроило. Но хотел бы показать смешаное освещение (от светильников и свет за панелью). Но когда я ставлю свет, на рендере их еле видно. По освещению:

HDR карта, с множителем на 10. Плейн за окном, значение 1000 (иначе свет не зайдет настолько светлый и мягкий, скорее мрачноватый) с directional 0.8 . И плейны возле тумб ( чтоб смягчить тени) со значением 50. Sun light отсутствует.

Это нормально что такие высокие значения? Камера настроена, как и в вашем мастер классе по белому интерьеру. Только выбран режим Reinhard и multiply на 0,08 дабы убрать пересветы.

Затем свет от плейнов за декор панелью, как не дави, он будет слишком мягкий и рассеяный. Давил на 1200 дефолтным множителем, красивым не выходит, как не крути.

Итак вопрос. Правильно я выбрал алгоритм настройки естественного освещения, или мне нужно пойти другим путём дабы ещё художественно показать свет? (Пересел на V ray после Cycles, там обычно высокие значения множителя у HDR уже даёт хороший свет,а тут HDR не заходит красиво, пришлось основной множитель давать плейну.)

Алексей Онищенко
06 августа в 20:05
0 рейтинг 1 ответ Ошибка в 3дМаксе

Доброго дня! При включенні програми вибиває таку помилку!

System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.TypeInitializationException: The type initializer for 'Ephere.Utilities.Evaluator' threw an exception. ---> System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'file:///C:\Users\User\AppData\Local\Temp\hmdw4b2g.dll' or one of its dependencies. The system cannot find the file specified.

  at System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)

  at System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)

  at System.Reflection.Assembly.Load(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity)

  at System.CodeDom.Compiler.CompilerResults.get_CompiledAssembly()

  at Ephere.Utilities.Evaluator..cctor()

  --- End of inner exception stack trace ---

  at Ephere.Utilities.Evaluator.EvalToDouble(String statement)

  at Ephere.Gui.NodeViews.Skin.Area.GetLeftValue(Dictionary`2 parameterValues)

  at Ephere.Gui.NodeViews.NodeView.Node.LayoutNodes()

  at Ephere.Gui.NodeViews.Schematic.ValueNode.LayoutNodes()

  at Ephere.Gui.NodeViews.Schematic.InternalInputsNode.LayoutNodes()

  at Ephere.Gui.NodeViews.Skin.SetBoilerPlateSchematicView(Schematic view)

  at Ephere.Gui.NodeViews.Skin.CreateBoilerPlateSchematicView()

  at Ephere.Gui.NodeViews.Skin.InitializeSchematicNodeSkinFromBoilerPlateBitmaps(Bitmap[] boilerPlateBitmaps)

  at Ephere.Gui.NodeViews.Skin.get_Default()

  at Autodesk.Max.StateSets.Plugin..ctor()

  --- End of inner exception stack trace ---

  at System.RuntimeTypeHandle.CreateInstance(RuntimeType type, Boolean publicOnly, Boolean noCheck, Boolean& canBeCached, RuntimeMethodHandleInternal& ctor, Boolean& bNeedSecurityCheck)

  at System.RuntimeType.CreateInstanceSlow(Boolean publicOnly, Boolean skipCheckThis, Boolean fillCache, StackCrawlMark& stackMark)

  at System.Activator.CreateInstance(Type type, Boolean nonPublic)

  at System.Activator.CreateInstance(Type type)

  at Autodesk.Max.Manager.LoadAssembly(String name, Boolean startingUp)

  at Autodesk.Max.Manager.LoadAssemblies()

Допоможіть будь ласка!!



Сергій Цілінський
18 июля в 12:31
0 рейтинг 2 ответа 3dmax вылетает после переустановки windows

Добрый день, Даниил!

Столкнулась с проблемой после переустановки windows и программ - 3dmax начал вылетать.

До переустановки: работала в 3ds max 2016, можно было открыть 2-3 файла параллельно и ничего не вылетало,

большие сцены тормозили, но не вылетали.

Заменила версию windows 10 на 7 , также программист посоветовал переразбить диски и оставить 120 ГБ для диска С (значительно уменьшить его), т к , так макс быстрее работать будет. Программы действительно загружаются и работают быстрее, но теперь макс вылетает по любому поводу: когда открываю 2 сцены параллельно, когда пробую отрендерить высокополигональную лепнину, хотя сцена маленькая в сравнении с теми, с которыми я работала раньше. И вообще, когда делаешь любую потенциально сложную операцию, работа с PhysXPainter, например. Раньше макс мог висеть и тормозить, теперь сворачивается без резервной копии.

Железо осталось тем же, изменилось: windows, инсталяторы 3dmax и Vray, уменьшился диск С.

Надеюсь ваш опыт или опыт читателей помогут мне определить, что именно так влияет на работу.

Julia Kovich
16 августа 2017 в 13:57
0 рейтинг 2 ответа Пятна на стыке потолка и шины светильника.

Не могу справиться с данными пятнами, просмотела все мастер классы в записи. Камера/свет выставлены по мастер классам. Модель светильника скачена с сайта 3DDD из раздела PRO моделей, с текстурами всё в порядке. Потолок чистый, текстура стандартный VrayMtl, цвет Diffuse value 180.

Увеличение/уменьшение и комбинации Min rate и Max rate, Subdivs и Interp.samples не помогают(даже на очень высоких настройках), пятна только меняют свое расположение или размер. Также изменение параметров Color, normals, distance почти не влияют на них. Единственное, чего удалось добиться настройками - это исчезновение пятен на стыке, но появление их же внутри самой шины (при этом время рендеринга уменьшилось в разы).

Не хочется просто встраивать шину в потолок, дабы избежать проблемы, т.к. она может появиться не только на шине, но и на стыке мебели и потолка (в щели).

Помогите, пожалуйста,разобраться в проблеме, фотография прикреплена, спасибо.

Екатерина Марьина
26 июля 2017 в 14:56

Задать свой вопрос

render.camp © 2015-2018
Подписывйтесь и читайте нас в социальных сетях