Спрашивает Юлия Зименкова 23 июня 09:30
1

Настройка отображения текстур в material editor при использовании Real-World Scale

Подскажите, пожалуйста, как настроить отображение материала на шариках при использовании Use Real-World Scale, чтобы все настройки текстуры были видны крупно, как при обычном масштабе?

Меняла настройки Render Sample Size, но изменения в Reflect отображаются не корректно...

Отвечает Даниил Нагаец 23 июня 12:14
1

Есть такой параметр Render sample size. Он отвечает за размер текстуры на "шарике" и работает как раз в подобных ситуациях c Use Real-World Scale. Находится он в выпадающем меню Options в самом Material Editor. По умолчанию его значение 3000мм, а дня того чтобы отображаемая текстура отображалась крумнее на "шарике" - нужно его уменьшать.

0
Спасибо, Даниил, я пробовала уменьшать этот параметр, но при изменении значений в отражении материала, текстура на шарике отображается не корекктно, не достаточно отражает Юлия Зименкова 23 июня 14:27
0
Честно сказать не находил подобных проблем с отражениями. Может добавьте принтскрины с проблемой?! Даниил Нагаец 23 июня 14:58
0
Все в порядке оказалось, у меня там карты подключены были, поэтому отражения не понятные получались) Юлия Зименкова 24 июня 13:05
Отвечает Анонимъ 18 ноября 15:45
ответить

Задать свой вопрос

render.camp © 2015-2017
Подписывйтесь и читайте нас в социальных сетях