Почему навигация в окнах разных программ 3d моделирования осуществляется по разному и нет какой то одной удобной схемы.
Для меня навигация в 3Ds max удобнее всего и из-за этого "пересесть" на другую программу крайне трудно.
Просто перемещать камеру и масштабировать во вьюпорте в 3Ds max на мой взгляд стандартнее и привычнее чем в любой другой программе.
Дело в том что разные производители софта создают его с разными целями и задачами. Следовательно и эргономику выбирают разную. Глобально в большинстве программ вы можете задавать значения горячих клавиш под ваши нужды.