Не могу справиться с данными пятнами, просмотела все мастер классы в записи. Камера/свет выставлены по мастер классам. Модель светильника скачена с сайта 3DDD из раздела PRO моделей, с текстурами всё в порядке. Потолок чистый, текстура стандартный VrayMtl, цвет Diffuse value 180.
Увеличение/уменьшение и комбинации Min rate и Max rate, Subdivs и Interp.samples не помогают(даже на очень высоких настройках), пятна только меняют свое расположение или размер. Также изменение параметров Color, normals, distance почти не влияют на них. Единственное, чего удалось добиться настройками - это исчезновение пятен на стыке, но появление их же внутри самой шины (при этом время рендеринга уменьшилось в разы).
Не хочется просто встраивать шину в потолок, дабы избежать проблемы, т.к. она может появиться не только на шине, но и на стыке мебели и потолка (в щели).
Помогите, пожалуйста,разобраться в проблеме, фотография прикреплена, спасибо.
Эти пятна происходят из-за недостаточности освещения. В вашем случае проще всего включить Detail Enhancement в настройках Irradiance Map с вот такими значениями:
Это немного затянет рендер, но сделает его на много чище. А
PS из глобальных советов вам нужно круто поработать со светом и камерой.
Спасибо еще раз за ответ, в моей ситуации данный параметр помог справиться с пятнами.
Кроме того в V ray properties понизила у шины generate GI до 0,9, чисто из эстетического восприятия.
Но в будущем буду пробовать различные варианты, в том числе настройки камеры и света.