Спрашивает Андрей Ершов 02 ноября 22:06
0

Проблема с некорректным отражением!!!

Здравствуйте!)

На кухонных фасадах лежит материал стекла (первая картинка - выделенный регион), однако не могу добиться эффекта как на второй картинке. Алгоритм создания материала кухонных фасадов брал из видео уроков "2.0 Luxure Apartment". На геометрию накладывал модификатор "смус", использовал reset xform, переводил в Эдит Поли, моделил геометрию заново, многое перепробовал, но эффект остается прежним(

Каким образом добиться правильного ровного отражения, как на второй картинке? (17 Макс, ВиРей 3.4)

Заранее, спасибо!)

Отвечает Вениамин Горбань 05 ноября 02:14
1

у Вас проблема с группами сглаживания на этих полочках. Из-за того что передний васад и боковые части полочек имеют одну и ту же группу сглаживания они стараются закруглить отражения.Выделите все полигоны и сделайте автосмуз со значемием 10-15 градусов, или еще меньше, если не поможет. Если же по углам полки у Вас есть фаски, тогда можно просто выделить полигоы переднего фасада и вообще удалить все группы сглаживания (смуз группы)

0
Вениамин, спасибо! Действительно дело в группах сглаживания. Не знаю как я просмотрел этот момент) Андрей Ершов 07 ноября 21:56
Отвечает Azat Movlam 06 ноября 08:33
0

первая картика отражает окно а второе люстрю и кажеться за окном стоит вирай лайт надо отключить аффект рефлекшин наверно там отржается вирай лайт из за этого этот эффект получаеться

Отвечает Анонимъ 18 ноября 15:44
ответить

Задать свой вопрос

render.camp © 2015-2017
Подписывйтесь и читайте нас в социальных сетях