Возможна ли корректная работа 3дмакс файла, если я буду подгружать модели из облачной 3д библиотеки?
Возможна. Но многое зависит от того как именно организовано облако.
Продолжение:
Нужно понимать что работоспособное облако это вопрос синхронизации. То есть внутри всех компов подключенных к этому облаку есть физический диск куда выкладываются все обновления со всех компов связанных с облаком.
Само облако может быть как сервисом вроде Amazon, Google Drive, Dropbox (или ещё миллион) так и твоим собственным NAS хранилищем, если ты доверяешь своему провайдеру ))
Если вопрос касался создания некой системы которая просто хранит твои файлы и полностью находится в интернете и не синхронизируется с твоим компом, то даже если удастся найти подходящий софт(я этим не занимался и не подскажу какой именно) то нужно сразу понимать вопрос скорости подключения к интернету и работы с внутренним винтом.
К примеру у меня такой винт с такой скоростью:
И у меня же такой интернет с такой скоростью:
Мой SSD на 500 гигабайт работает в 23-35 раз быстрее. Говоря по русски HDRI карта весом в 250 мегабайт сцену с винта загрузится за 10 секунд а с интернета (в случае если это вообще возможно) за 4-6 минут. Ну и все текстуры, сами *.max файлы и прочее-прочее.