Добрый день, с помощью каких инструментов можно симулировать горящий огонь, льющуюся жидкость и т.д. на анимации в Fstorm? Пробовал через Phoenix сделать, но обнаружил, что нигде, кроме Vray симуляция не отображается) Может есть какие-то сторонние плагины?
Добры день!
Дело в том что симуляция огня и воды это работа 3ds Max и партиклов. Они в свою очередь генерируют какую-то геометрию. Тоже сторонними плагинами, хотя есть и встроенные. А уже на эту анимированую геометрию вы накладываете материалы соответствующей рендер системы.
В зависимости от того какой эффект вы хотите получить будут использоваться разные инструменты. К примеру для лёгкого волнения в бассейне можно анимировать фрактал-нойз в бампе и выйдет очень хорошо. А для бурного потока потребудется как Феникс так и другие программы и плагины.