Мы возьмем сцену одного из зрителей и в прямом эфире сделаем из нее конфетку
Online
RAZBOR
19:00 Киев/Москва
29 июля
- Все ваши мастер-классы — это хорошо, но ведь в реальных ситуациях всё не так. Окна маленькие, планировки тесные, бюджет ограничен и заказчик "ма-ла-дец"! Как в таком случае делать крутые работы?

- Отличный вопрос. Давай на примере твоего реального проекта который не особо получается, я покажу как работал бы с этой сценой, а за одно обсудим детали общения с заказчиком и нюансы ведения проекта.

- Офигенно! Как прислать сцену?
3D RAZBOR?
КАК ПРОХОДИТ
Из присланных сцен зрителями мы выберем одну
Чистим сцену
Исправляем геометрию
Отстраиваем светотеневую композицию
Создаем материалы
Готовим к финальному рендеру
ДО/ПОСЛЕ
ХЕДЛАЙНЕР
В нашей студии есть одно обязательное правило - "Должно быть круто!". В каждой задаче с которой мы сталкиваемся в реальных проектах и на проекте render.camp мы придерживаемся этого правила.

На этом мастер классе я не просто расскажу о том какие кнопки нужно жать чтобы получился рендер, а дам вам инструменты для крутой визуализации.

Приходите и я на деле покажу как работает наше правило.
Даниил Нагаец
автор проекта render.camp
РАБОТЫ ДАНИИЛА
ПРОШЛЫЕ РАЗБОРЫ
Чтобы зарегистрироваться на вебинар и загрузить работу - выберите один из мессенджеров:
render.camp © 2021