Возможно ли обучение при условии импортирования сцены из Архикада в 3Дмакс для визуализации?
Работать с геометрией из ArchiCad возможно, но крайне нежелательно!
Даниил, а почему не желательно импортировать сцены из Архикада? Чем это грозит?
Мне очень нравится такой метод: черчу в архикаде планы, все точно по размерам - это очень удобно, а визы делаю в максе.
elens ... Если я правильно понимаю - главный девиз хорошей, быстрой и качественной визуализации - правильная и чистая геометрия сцены, однако сетка моделей при импорте из Архикада во многих случаях некорректна и требует времени на исправления.
А ведь так хочется сразу всё с оконными проёмами, нишами и камином и чтобы чисто и без мэшей(((
Нормально всек рендерится из Архикада. Никаких проблем ни разу не было.
Спасибо огромное за ответы!
Я импортирую только стены с проемами:) и действительно есть проблемы с фасками (как-то не задумывалась. что они возникают именно из-за импорта).
теперь тоже буду сохранять в DWG и поднимать стеночки - это не сложно:)
для корректного переноса модели из ArchiCAD в 3d max, нужно в свойствах стен задавать одинаковый материал для всех граней
Импорт с Архикада можно выполнить кучеряво.
1. Пересохранить файл под модель для экспрорта.
2. Преобразовать выбранное в морф
3. Все что необходимо соединить и разъединить уже в морфе.
4. С 3Д вида сохраняем модель в 3Д DWG
5. Импорт черной модели в Макс.
Я импортировал сцену из врхикада, был проект. Это была дичь. Модель состоит из треугольников, каждый треугольник - отдельный элемент. Я адски измучился потом это все текстурировать, анврапить. Может я что-то сделал не так ввиду отсутствия опыта подобных экспериментов, но исходя из опыта крайне не советую.