Здравствуйте! Периодически сталкиваюсь со следующей проблемой: время рендера в Corona 6 существенно замедляется + возникает лишний шум, который не уходит и на 2-3%. Модели проверены, свет и материалы настроены правильно, используется RaySwitch там, где необходимо. Ошибка, как выяснилось, была в Background Overrides во второй вкладке Render Setup. После очистки всех трех слотов время рендера ускорилось в 2 раза, тени перестали излишне шуметь.
Дело в том, что все мои сцены настроены таким же образом и подобных ситуаций не возникало. В чем я могу поискать причину таких конфликтов? Спасибо.
Добрый день.
На словах довольно тяжело однозначно ответить на такой вопрос. Многое зависит от того что именно стояло в Оверрайдс, какие параметры тон мапинга в рендере, как сцена освещена... даже как глубоко в помещении стоит камера при ваших значениях Макс Депса. И это первое что пришло в голову.
Но я могу словами описать как я обычно ищу проблему и как устраняю:
1. Отключаю маты, точнее оставляю сермат с рефлекктом.
2. Если проблема не ушла - отключаю рефлект
3. Если проблема не ушла - отключаю источники света по одному вплоть до енвайрмента.
Грубо говоря это метод исключения. Когда нашел на каком этапе происходит проблема - меняю этот "этап" на что-то другое.
Бывает нахожу проблемы и в моделях и даже в эффектах.