Здравствуйте! Хочу заняться моделингом одежды. Подскажите, на какие нюансы нужно обратить внимание при моделинге, настройке материалов и рендере чтобы добиться результата как на картинке справа и исключить нереалистичности как на картинке слева. Работаю в MD ,3Ds MAx, V-ray
Добрый день!
Конечно детализация, развертки и создание масок для бампа и прочих нелинейностей. Прорабатывать материал с двух сторон, работать с фалофами, сейчас можно стало добавлять ворсинки на ткань. Для Крутых матов одного макса наверное маловато будет, возможно ZBrush и Substance Painter. Но конечно нужно глубоко нырнуть в тему. Советовать что-то в этом случае сложно так как вопрос очень пространный. ))
На второй картинке НЕ просто одежда лучше смотрится а само изображение имеет смысл. Светотень, колористика приятная, элементы узнаваемые... а вот сами модели не факт что сильно лучше.