PRE-ORDER 2026

PROFESSIONAL VISUALIZATION 18

LEARN HOW TO CREATE TRULY OUTSTANDING, EMOTIONALLY POWERFUL RENDERS
PRE-ORDER 2026

BEGINNERS 26

MASTER 3DS MAX FROM SCRATCH AND CREATE YOUR FIRST RENDERS IN 4 WEEKS
Ask Алексей Мельников 07 april 2019 19:44
0

Моделинг шмоток

Здравствуйте! Хочу заняться моделингом одежды. Подскажите, на какие нюансы нужно обратить внимание при моделинге, настройке материалов и рендере чтобы добиться результата как на картинке справа и исключить нереалистичности как на картинке слева. Работаю в MD ,3Ds MAx, V-ray

Answer Daniel Nagaets 08 april 2019 13:46
3

Добрый день!

Конечно детализация, развертки и создание масок для бампа и прочих нелинейностей. Прорабатывать материал с двух сторон, работать с фалофами, сейчас можно стало добавлять ворсинки на ткань. Для Крутых матов одного макса наверное маловато будет, возможно ZBrush и Substance Painter. Но конечно нужно глубоко нырнуть в тему. Советовать что-то в этом случае сложно так как вопрос очень пространный. ))

На второй картинке НЕ просто одежда лучше смотрится а само изображение имеет смысл. Светотень, колористика приятная, элементы узнаваемые... а вот сами модели не факт что сильно лучше.

Answer Anonym 25 december 09:13
This site uses cookies and other technologies to help you navigate and provide the best user experience, analyze the use of our products and services, and improve the quality of advertising and marketing activities.