Спрашивает Алексей Мельников 07 апреля 2019 16:44
-1

Моделинг шмоток

Здравствуйте! Хочу заняться моделингом одежды. Подскажите, на какие нюансы нужно обратить внимание при моделинге, настройке материалов и рендере чтобы добиться результата как на картинке справа и исключить нереалистичности как на картинке слева. Работаю в MD ,3Ds MAx, V-ray

Отвечает Даниил Нагаец 08 апреля 2019 10:46
3

Добрый день!

Конечно детализация, развертки и создание масок для бампа и прочих нелинейностей. Прорабатывать материал с двух сторон, работать с фалофами, сейчас можно стало добавлять ворсинки на ткань. Для Крутых матов одного макса наверное маловато будет, возможно ZBrush и Substance Painter. Но конечно нужно глубоко нырнуть в тему. Советовать что-то в этом случае сложно так как вопрос очень пространный. ))

На второй картинке НЕ просто одежда лучше смотрится а само изображение имеет смысл. Светотень, колористика приятная, элементы узнаваемые... а вот сами модели не факт что сильно лучше.

Отвечает Анонимъ 05 апреля 04:06
ответить
render.camp © 2015-2020
Подписывйтесь и читайте нас в социальных сетях
Этот сайт использует файлы cookie и другие технологии, чтобы помочь вам в навигации, а также предоставить лучший пользовательский опыт, анализировать использование наших продуктов и услуг, повысить качество рекламных и маркетинговых активностей.