Спрашивает Денис Булыгин 20 июня 2019 12:38
0

displacement

При включенном Displacement из Global switches Vray, рендер получается пиксельный? Как от этого избавиться?

0
эта картинка рендерилась 7 часов Денис Булыгин 20 июня 2019 14:01
0
А что у вас за комп? Даниил Нагаец 21 июня 2019 11:32
Отвечает Даниил Нагаец 20 июня 2019 13:01
0

Я предполагаю что Displacement просто ест много ресурсов и рендер идёт медленнее. А то что вы называете "пиксельный рендер" это просто шум и нужно рендерить дольше.

Отвечает Денис Булыгин 21 июня 2019 13:14
0

Тип ЦП                      QuadCore Intel Core i7-2700K, 3666 MHz (36 x 102)

   Системная плата                  Asus P8Z77-V LX (3 PCI, 2 PCI-E x1, 2 PCI-E x16, 4 DDR3 DIMM, Audio, Video, Gigabit LAN)

   Системная память                 32715 МБ (DDR3-1600 DDR3 SDRAM)

   Видеоадаптер                   NVIDIA GeForce GTX 550 Ti (1024 МБ)

Отвечает Даниил Нагаец 21 июня 2019 14:53
0

Этому процессору действительно может быть тяжело с дисплейсментом.

Отвечает Аноним 01 октября 10:16
render.camp © 2015-2020
Подписывйтесь и читайте нас в социальных сетях
Этот сайт использует файлы cookie и другие технологии, чтобы помочь вам в навигации, а также предоставить лучший пользовательский опыт, анализировать использование наших продуктов и услуг, повысить качество рекламных и маркетинговых активностей.