render.camp
Ask Юлия Зименкова 23 июня 2017 09:30
1

Настройка отображения текстур в material editor при использовании Real-World Scale

Подскажите, пожалуйста, как настроить отображение материала на шариках при использовании Use Real-World Scale, чтобы все настройки текстуры были видны крупно, как при обычном масштабе?

Меняла настройки Render Sample Size, но изменения в Reflect отображаются не корректно...

Answer Daniel Nagaets 23 июня 2017 12:14
1

Есть такой параметр Render sample size. Он отвечает за размер текстуры на "шарике" и работает как раз в подобных ситуациях c Use Real-World Scale. Находится он в выпадающем меню Options в самом Material Editor. По умолчанию его значение 3000мм, а дня того чтобы отображаемая текстура отображалась крумнее на "шарике" - нужно его уменьшать.

0
Спасибо, Даниил, я пробовала уменьшать этот параметр, но при изменении значений в отражении материала, текстура на шарике отображается не корекктно, не достаточно отражает Юлия Зименкова 23 июня 2017 14:27
0
Честно сказать не находил подобных проблем с отражениями. Может добавьте принтскрины с проблемой?! Daniel Nagaets 23 июня 2017 14:58
0
Все в порядке оказалось, у меня там карты подключены были, поэтому отражения не понятные получались) Юлия Зименкова 24 июня 2017 13:05
Answer Anonym 16 августа 09:59
This site uses cookies and other technologies to help you navigate and provide the best user experience, analyze the use of our products and services, and improve the quality of advertising and marketing activities.