Спрашивает max cg 03 августа 22:24
0

Артефакты UHD Cache в Corona renderer.

Здравствуйте! Столкнулся с проблемой артефактов, именно на шторах в интерьере. При просчёте получаются засветы похожие как-будто на карту для translucency. Накинут обычный Corona Mtl без настроек, немного светлее только цвет diffuse. Долго искал решение, понял только то что при просчёте через Path Tracing этих артефактов нет.

Отвечает Ирена Полякова 04 августа 15:56
1

Да, действительно UHD Cache может создавать такие проблемы. Он создан специально для того, чтоб ускорить время рендера. Но если в сцене недостаточно света, могут появляться подобные артефакты. Этого можно избежать, если не завышать значения в Lightmix, либо же добавить дополнительный источник света в помещении, который фиктивно исправит данную проблему.

Можете прислать настройки вашего Lightmix.

Отвечает max cg 05 августа 21:17
0

Ирена, спасибо за ответ. Разобрался. Лайт микс на сток настройках. Нашёл выход, во вкладке настройки UHD Cache менять значение либо Animation (flicker-free) - 1, либо Still frame (fast precomputation) - 5. Единственный нюанс в том, что увеличится время предварительного просчёта, поэтому поднимать значение лучше при финальном рендере.

Отвечает Аноним 29 сентября 20:28
render.camp © 2015-2020
Подписывйтесь и читайте нас в социальных сетях
Этот сайт использует файлы cookie и другие технологии, чтобы помочь вам в навигации, а также предоставить лучший пользовательский опыт, анализировать использование наших продуктов и услуг, повысить качество рекламных и маркетинговых активностей.