PRE-ORDER 2026

PROFESSIONAL VISUALIZATION 18

LEARN HOW TO CREATE TRULY OUTSTANDING, EMOTIONALLY POWERFUL RENDERS
PRE-ORDER 2026

BEGINNERS 26

MASTER 3DS MAX FROM SCRATCH AND CREATE YOUR FIRST RENDERS IN 4 WEEKS
Ask max cg 03 august 2020 22:24
0

Артефакты UHD Cache в Corona renderer.

Здравствуйте! Столкнулся с проблемой артефактов, именно на шторах в интерьере. При просчёте получаются засветы похожие как-будто на карту для translucency. Накинут обычный Corona Mtl без настроек, немного светлее только цвет diffuse. Долго искал решение, понял только то что при просчёте через Path Tracing этих артефактов нет.

Answer Irena Poliakova 04 august 2020 15:56
1

Да, действительно UHD Cache может создавать такие проблемы. Он создан специально для того, чтоб ускорить время рендера. Но если в сцене недостаточно света, могут появляться подобные артефакты. Этого можно избежать, если не завышать значения в Lightmix, либо же добавить дополнительный источник света в помещении, который фиктивно исправит данную проблему.

Можете прислать настройки вашего Lightmix.

Answer max cg 05 august 2020 21:17
1

Ирена, спасибо за ответ. Разобрался. Лайт микс на сток настройках. Нашёл выход, во вкладке настройки UHD Cache менять значение либо Animation (flicker-free) - 1, либо Still frame (fast precomputation) - 5. Единственный нюанс в том, что увеличится время предварительного просчёта, поэтому поднимать значение лучше при финальном рендере.

Answer Anonym 25 december 09:07
This site uses cookies and other technologies to help you navigate and provide the best user experience, analyze the use of our products and services, and improve the quality of advertising and marketing activities.