render.camp
Ask max cg 03 августа 2020 22:24
0

Артефакты UHD Cache в Corona renderer.

Здравствуйте! Столкнулся с проблемой артефактов, именно на шторах в интерьере. При просчёте получаются засветы похожие как-будто на карту для translucency. Накинут обычный Corona Mtl без настроек, немного светлее только цвет diffuse. Долго искал решение, понял только то что при просчёте через Path Tracing этих артефактов нет.

Answer Irena Poliakova 04 августа 2020 15:56
1

Да, действительно UHD Cache может создавать такие проблемы. Он создан специально для того, чтоб ускорить время рендера. Но если в сцене недостаточно света, могут появляться подобные артефакты. Этого можно избежать, если не завышать значения в Lightmix, либо же добавить дополнительный источник света в помещении, который фиктивно исправит данную проблему.

Можете прислать настройки вашего Lightmix.

Answer max cg 05 августа 2020 21:17
1

Ирена, спасибо за ответ. Разобрался. Лайт микс на сток настройках. Нашёл выход, во вкладке настройки UHD Cache менять значение либо Animation (flicker-free) - 1, либо Still frame (fast precomputation) - 5. Единственный нюанс в том, что увеличится время предварительного просчёта, поэтому поднимать значение лучше при финальном рендере.

Answer Anonym 01 декабря 12:48
This site uses cookies and other technologies to help you navigate and provide the best user experience, analyze the use of our products and services, and improve the quality of advertising and marketing activities.