22 JULY 2024 | PRE-ORDER

PROFESSIONAL VISUALIZATION 12

LEARN HOW TO CREATE TOP LEVEL RENDERS IN 5 WEEKS

3 JUNE 2024 | PRE-ORDER

BEGINNERS 19

THE BEST WAY TO LEARN INTERIOR VISUALIZATION FROM SCRATCH

Ask Valentyn Blazhko 30 june 2017 16:05
3

Glass Fasad

Привет, подскажите пожалуйста как можно сделать профессиональней вот такой эффект произвольного заломления отражения в каждом кусочке стекла... буду очень рад совету, спасибо!

Answer Daniel Nagaets 30 june 2017 19:11
3

1. Нужно поделить кусочки на отдельные элементы и добавить толщину модификатором Shell

2. Положить на них модификатор Material by Element в котором установить значение Random Distribution к примеру 3. Этот модификатор задаст отдельным элементам разные ID.

3, Создать в Material Editor - Multi/Sub-Object с тремя материалами внутри каждый из которых одинаковое стекло.

4. На Bump в каждом материале положить процедурные карты - Noise с разными значениями Size.

Важно - мощность Bump должна быть очень маленькой... порой меньше 1. Так вы получите не только волнистое отражение и преломление, но и не совпадающий рисунок для разных стекол.

Answer Сергей Сергеев 03 july 2017 05:14
3

Если позволите, я бы немного оптимизировал. Поскольку материал стекла на всех ID будет в целом один и тот же (за исключением карты Bump) я бы создал один материал, а на канал Bump положил бы карту VRayMultySubTex c картами Noise как и предлагал Даниил. Таким образом, если вы захотите изменить какие либо другие параметры вашего стекла (кроме канала Bump), вам не придется это делать для 3 (или более) разных материалов.

0
Да, действительно, хорошая идея. Daniel Nagaets 03 july 2017 12:38
Answer Anonym 23 april 10:45
This site uses cookies and other technologies to help you navigate and provide the best user experience, analyze the use of our products and services, and improve the quality of advertising and marketing activities.