render.camp
Спрашивает Элина Машковская 16 июля 12:57
0

Background Overrides

Здравствуйте! Периодически сталкиваюсь со следующей проблемой: время рендера в Corona 6 существенно замедляется + возникает лишний шум, который не уходит и на 2-3%. Модели проверены, свет и материалы настроены правильно, используется RaySwitch там, где необходимо. Ошибка, как выяснилось, была в Background Overrides во второй вкладке Render Setup. После очистки всех трех слотов время рендера ускорилось в 2 раза, тени перестали излишне шуметь.

Дело в том, что все мои сцены настроены таким же образом и подобных ситуаций не возникало. В чем я могу поискать причину таких конфликтов? Спасибо.

Отвечает Даниил Нагаец 27 июля 21:42
0

Добрый день.

На словах довольно тяжело однозначно ответить на такой вопрос. Многое зависит от того что именно стояло в Оверрайдс, какие параметры тон мапинга в рендере, как сцена освещена... даже как глубоко в помещении стоит камера при ваших значениях Макс Депса. И это первое что пришло в голову.

Но я могу словами описать как я обычно ищу проблему и как устраняю:

1. Отключаю маты, точнее оставляю сермат с рефлекктом.

2. Если проблема не ушла - отключаю рефлект

3. Если проблема не ушла - отключаю источники света по одному вплоть до енвайрмента.

Грубо говоря это метод исключения. Когда нашел на каком этапе происходит проблема - меняю этот "этап" на что-то другое.

Бывает нахожу проблемы и в моделях и даже в эффектах.

Отвечает Аноним 04 августа 11:30
Этот сайт использует файлы cookie и другие технологии, чтобы помочь вам в навигации, а также предоставить лучший пользовательский опыт, анализировать использование наших продуктов и услуг, повысить качество рекламных и маркетинговых активностей.