render.camp
Ask Элина Машковская 16 июля 2021 12:57
0

Background Overrides

Здравствуйте! Периодически сталкиваюсь со следующей проблемой: время рендера в Corona 6 существенно замедляется + возникает лишний шум, который не уходит и на 2-3%. Модели проверены, свет и материалы настроены правильно, используется RaySwitch там, где необходимо. Ошибка, как выяснилось, была в Background Overrides во второй вкладке Render Setup. После очистки всех трех слотов время рендера ускорилось в 2 раза, тени перестали излишне шуметь.

Дело в том, что все мои сцены настроены таким же образом и подобных ситуаций не возникало. В чем я могу поискать причину таких конфликтов? Спасибо.

Answer Daniel Nagaets 27 июля 2021 21:42
0

Добрый день.

На словах довольно тяжело однозначно ответить на такой вопрос. Многое зависит от того что именно стояло в Оверрайдс, какие параметры тон мапинга в рендере, как сцена освещена... даже как глубоко в помещении стоит камера при ваших значениях Макс Депса. И это первое что пришло в голову.

Но я могу словами описать как я обычно ищу проблему и как устраняю:

1. Отключаю маты, точнее оставляю сермат с рефлекктом.

2. Если проблема не ушла - отключаю рефлект

3. Если проблема не ушла - отключаю источники света по одному вплоть до енвайрмента.

Грубо говоря это метод исключения. Когда нашел на каком этапе происходит проблема - меняю этот "этап" на что-то другое.

Бывает нахожу проблемы и в моделях и даже в эффектах.

Answer Anonym 30 ноября 18:25
This site uses cookies and other technologies to help you navigate and provide the best user experience, analyze the use of our products and services, and improve the quality of advertising and marketing activities.