Подскажите пожалуйста, как правильно экспортнуть модель в FBX чтобы отображались текстуры корректно и чтобы объекты не теряли координаты?
Здравствуйте,
- отцентрируйте модель на 0 координату
- отцентрируйте пивот
- соберите текстуры в одну папку, например плагином collect asset
- экспортируйте