render.camp
Ask Рената Еникеева 02 февраля 08:55
0

Экспорт в FBX

Подскажите пожалуйста, как правильно экспортнуть модель в FBX чтобы отображались текстуры корректно и чтобы объекты не теряли координаты?

Answer Irena Poliakova 02 февраля 11:12
1

Здравствуйте,

- отцентрируйте модель на 0 координату

- отцентрируйте пивот

- соберите текстуры в одну папку, например плагином collect asset

- экспортируйте

1
А если отбывает ошибку "texture export incompatibility" (что только 3д макс будет видеть эти материалы), хотя использую только стандартый материал (не вирей или корону), + все текстуры собраны в папку с фбх моделью?( Рената Еникеева 04 февраля 16:49
Answer Anonym 01 июля 13:11
This site uses cookies and other technologies to help you navigate and provide the best user experience, analyze the use of our products and services, and improve the quality of advertising and marketing activities.