render.camp
Ask Артем Яблонский 29 августа 2017 21:18
1

Как дополнить интерьер новыми объектами на основе существующих фото?

Есть уже рабочее помещение, с готовым достаточно детализированным интерьером, в котором нужно изменить некоторые элементы интерьера к примеру штор на окнах или диванов и т.п.

В теории я предположил, что можно сфотографировать с нужных ракурсов это помещение и подставить или заменить нужные мне элементы в максе и подправить в фотошопе. Загвоздка в том, что я не совсем понимаю как лучше всего это реализовать в максе и как лучше это все сфотографировать?

0
Пока пришла в голову идея добавить мат с дифузным слоем (Environ - Screen) в окружение (8), но тяжело выстроить камеру под нужный ракурс как на фото, искажение перспективы отличается =) Артем Яблонский 29 августа 2017 21:35
0
Кое как получилось выставить ракурс камеры, но не совсем уверен что способ калибровки был выбран правильно. Артем Яблонский 29 августа 2017 21:53
Answer Алексей Фисенко 30 августа 2017 21:09
0

чтобы подобрать точную перспективу фотки к ракурсу в 3d max нужно пользоваться инструментом perpective match Прочитай про него

Answer Daniel Nagaets 05 сентября 2017 11:50
1

Вообще нужно исходить из задачи, глобально лично я не большой любитель что-то интегрировать в фото именно по той причине что большинство из нас далеко не фотографы и не обладают ни нудными навыками ни техникой, тоесть результат может быть мягко скажем не профессиональным. Но опустим это.

Да, Александр задал верную мысль, цепь событий такая:

1. Делаем фото (желательно чтобы часа фотография уже составляла какую-то художественную ценность)

2. Перетаскиваем фото в макс и задаём размер ракурса такой же как у фотографии, выставляем рамку Shift+F

3. Выстраиваем ракурс такой как на фото при помощи Perspective Match опирасясь на вертикали и горизонтали на фото

4. При помощи Ctrl+C создаём камеру прямо из перспективного вида, в хоткеях можно настроить создание PhysCamera на это сочетание клавиш.

5. Дальше нужно установить объекты которые нужны

6. Установить геометрию на которую будут падать тени и положить на неё материал VrayMtlWrapper и настроить его, об этом я рассказывал тут: http://render.camp/video/35 на сороковой минуте ровно.

7. Настроить и рендерить. Всё...

0
Благодарю за развернутый ответ! Артем Яблонский 05 сентября 2017 15:23
Answer Anonym 01 июля 13:01
This site uses cookies and other technologies to help you navigate and provide the best user experience, analyze the use of our products and services, and improve the quality of advertising and marketing activities.