Мастер-классы

Мастер-классы

3D Шишкин или Как Иван Иванович 3D Max покорял

Как Иван Иванович Шишкин покорял 3D Max


"Главнейшее для пейзажиста есть прилежное изучение натуры — вследствие сего картина с натуры должна быть без фантазии".

Иван Иванович Шишкин


Как же неприятно принимать эту мысль. Я ведь дизайнер, архитектор, художник, творец...


Но взрослых стоит слушать а в случае с Иваном Ивановичем он точно знал что говорил.


Вот и я подумал, а что если слепо довериться мастеру, взять один из его шедевров и воспользовавшись его опытом создать то что я безумно люблю - архитектурный рендер. Так я нашел картину "Ручей в березовом лесу".


Совсем слепо не получилось, потому как там где он мог показать нужную детализацию - у меня провал по тени, там где у него 40 метровя береза - у меня нет таких изящных моделей и еще много мелочей которые почти победили меня.


Почти - не значит жениться и после нескольких дней поисков я нащупал направление в котором стоит двигаться.


Заменив березы на прекрасные модели сосен, которые мы делали в студии пару лет назад и совместив некоторыми моделями MaxTree и Megascans я получил прекрасную композицию. Мне осталось только добавить архитектуру и немного поработать с экспозицией!


Как создавалась эта работа, что для этого нужно и весь инструментарий я показал 8 июля на открытом мастер классе.

render.camp © 2015-2020
Subscribe and read us on social networks
This site uses cookies and other technologies to help you navigate and provide the best user experience, analyze the use of our products and services, and improve the quality of advertising and marketing activities.