Мастер-классы

Мастер-классы

3D Шишкин или Как Иван Иванович 3D Max покорял

Как Иван Иванович Шишкин покорял 3D Max


"Главнейшее для пейзажиста есть прилежное изучение натуры — вследствие сего картина с натуры должна быть без фантазии".

Иван Иванович Шишкин


Как же неприятно принимать эту мысль. Я ведь дизайнер, архитектор, художник, творец...


Но взрослых стоит слушать а в случае с Иваном Ивановичем он точно знал что говорил.


Вот и я подумал, а что если слепо довериться мастеру, взять один из его шедевров и воспользовавшись его опытом создать то что я безумно люблю - архитектурный рендер. Так я нашел картину "Ручей в березовом лесу".


Совсем слепо не получилось, потому как там где он мог показать нужную детализацию - у меня провал по тени, там где у него 40 метровя береза - у меня нет таких изящных моделей и еще много мелочей которые почти победили меня.


Почти - не значит жениться и после нескольких дней поисков я нащупал направление в котором стоит двигаться.


Заменив березы на прекрасные модели сосен, которые мы делали в студии пару лет назад и совместив некоторыми моделями MaxTree и Megascans я получил прекрасную композицию. Мне осталось только добавить архитектуру и немного поработать с экспозицией!


Как создавалась эта работа, что для этого нужно и весь инструментарий я показал 8 июля на открытом мастер классе.

render.camp © 2015-2020
Подписывйтесь и читайте нас в социальных сетях
Этот сайт использует файлы cookie и другие технологии, чтобы помочь вам в навигации, а также предоставить лучший пользовательский опыт, анализировать использование наших продуктов и услуг, повысить качество рекламных и маркетинговых активностей.